产品增长方法论 · 思维导图

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产品增长方法论
核心理念:通过产品外手段引导用户认可产品价值,与用户达成共识,产生转化
商业闭环(价值-共识-模式):洞察需求,提供价值;与客户/市场达成共识,获得成交和关系,因此获得钱和资源;从而发展自己,投资自己的竞争力,让自己更具生存优势
案例:无抗猪肉,一个用户面对这样的猪肉,看到这个概念,确实会被打动,尝试一下。但是吃起来,这个价格贵的猪肉好像和普通猪肉差别不大。于是怀疑便在内心升起。
·无抗猪肉的设计者没有错,他交付了核心价值,但是没有管理用户共识。要想引导用户共识,产品运营和品牌传播必须做,想想史玉柱脑白金是怎么做成功的。
核心用户价值:确定产品对用户的不可或缺性
·功能价值、情绪价值、资产价值
·走进现实世界(线下),了解你的用户真正希望从你和你的产品中获得的是什么
线上用户访谈和调查
·1.如果本产品无法使用了,你会用什么替代产品? what
·2.本产品给你带来的主要价值是什么 what
·3.你向别人推荐过本产品吗 what
·4.你认为哪种人最能从本产品中受益 who
·5.我们该如何改进产品以更好的满足你的需求 what
·6.我们是否可以通过邮件跟进,邀请你对回答做出进一步说明
确定北极星指标:产品目标
·用户价值、商业(企业)价值、用户活跃度
北极星指标拆解-聚焦领域
·用户分群:新老用户
北极星指标:
付费用户分享项目次数
新增付费用户分享项目数
·网站访问量
·X 新用户注册率
·X 激活率
·X 首单转化率
X 新建/打开项目率
·导入外部项目率
·+ 新建MD项目率
·+ 打开项目率
X 平均项目分享次数
·平均项目分享次数
+ 已有付费未临期用户分享项目数
·已有付费用户数
·X 留存率
X 新建/打开项目率
·导入外部项目率
·+ 新建MD项目率
·+ 打开项目率
X 平均项目分享次数
·平均项目分享次数
+ 已有付费临期续费用户分享项目数
·已有付费临期用户数
·X 留存率
·X 续费率
X 新建/打开项目率
·导入外部项目率
·+ 新建MD项目率
·+ 打开项目率
X 平均项目分享次数
·平均项目分享次数
啊哈时刻:用户认为的产品对自己的价值
·新用户在注册n天内完成m次关键行为
用户核心价值/啊哈体验
·简单高效创建原型并分享给他人
1.MD用户的自然使用周期:1周2次
·通过分布分析+二八定律分析,此数值决定后续分析看周留存还是日留存
2.MD新用户激活关键行为:分享/导出项目
·通过留存曲线分析,尝试了很多行为:新建组件、新建素材、分享项目、发布到素材广场、导出项目、设置组件属性等
3.新用户激活周期:2天
通过漏斗和窗口期分析+拐点
4.魔法数字分析:1次
通过留存曲线+用户分群分析+拐点
·5.得到啊哈时刻:新用户注册2天内分享/导出1次项目
数据分析
·定性和定量分析
定性分析:用户为什么这么做
·PSM价格问卷调查
·不可或缺性问卷调查
定量分析:用户做了什么
·分布分析
·留存分析
·漏斗分析
·用户属性分析
·KNN分类
·kmeans聚类
·线性回归、逻辑回归
·异常
·强化学习
快节奏试验-提出想法-B端
flywheel saas model
品牌:市场
品牌营销,面向关键客户群体进行认知管理
·产品的逼格和调性 B2C2B
·通过产品经理社区或产品设计大会等进行品牌输出;
·此外还要抓住事件营销的机会;
·要借助大平台或第三方的评奖为自身背书;
·记录片/教程视频/白皮书/科普贴等丰富样态的传播物料对于某些To B公司来说非常关键
·Gartner魔力象限以及Forrester Wave波浪象限的背书非常重要;
·企业服务公司一定要重视搜索,做好SEO,提升Page rank,例如Slack非常重视搜索流量
·客户成功案例
获客outbound
·量子云经验
·客户成功接入,售前材料、技术白皮书准备好,给客户讲
·各种展会,给产品布道
·论坛发声
激活/首单
·使用者.影响者.传递者.决策者
·产品试用
·SaaS产品的客户成功经理对接客户时,从客户订购产品的30天内以标准化的流程推进合作
·提高客户信任度,通过演示案例让客户对产品有更深的认识从而签约,让重度决策变为轻度决策
·使用者关心产品的易用性、使用的便利性、以及解决的完整性。所以产品对于使用者来说是第一位的。其次是解决方案,让使用者思考最少,上手就可以使用,或者有完备的培训体系、赋能视频以及售后问题解决。因此运营人员应该提前准备好这部分的内容,以便更好的打动用户。
·影响者并不一定用产品,但是在产品中有一定的话语权,比如CTO、CPO、CFO等,虽然他们不直接使用,也不直接参与决策,他在技术、产品和财务的评估尤为重要。运营人员提前做好QA的问答,并把这些问题赋能给销售、售前等同事,助力他们拿下客户。
·传递者就很有意思,他虽然只是一个信息的收集者,把各个部门同事的意见和测评结论等收集呈现给老板,他们很容易在整理资料的过程中加入自己一知半解的想法,最后的决策有可能会被传递者给扭曲了。对付传递者的方式,在网上多多做自己的口碑和品牌,传递者通过互联网了解的时候,感到产品很好,公司实力很强大就可以了。
·决策者大多是企业的老板,关注的范围会比较广,他们会关注产品的优势、产品的价格、售后的保证、安全性、稳定性、同类型的解决方案等等。这些内容也应该整理成小册子,可以完备的展示出来,也可以通过互联网进行扩散和传播,以此在最后决策的时候给一些加分项。
客户利益相关人矩阵
·一个朋友做AI客服产品,电商场景中应用很多,但是朋友发现,企业购买他们的产品后,应用深度不够,产品效能没有充分发挥。怎么办?用客户利益相关人矩阵,识别出了该企业缺少一个关键岗位:AI训练师。之前这个工作是客服部门在做,但是把相关人放在矩阵中,发现客服部门和AI训练师,利益是冲突的。客服部门把AI训练好,结果是公司不再需要雇佣很多客服,客服部门被削弱。在这样的冲突面前,客服主管没有动力做好AI训练。反应到朋友这里,就是他的AI客服效能一般,并没有实现大幅减少企业客服数量的预期。
留存
·与客户的情感运营
·系统上线后帮助客户做好运营规划,提供经营指导
·通过商家社群、商家培训,线上线下结合的方式来服务好商家
·利用社区专家做在线培训分享,完成客户之间的互助
·在产品更新时通过公司内部公众号或其他渠道通知客户
·持续关注客户的使用体验,Salesforce.com会发布升级公告、运维公告、安全风险、性能预警、接口可用性等信息,客户成功团队据此跟客户沟通,优化体验;
·会根据客户使用行为、统计数据来预制模版配置和自动化脚本,让客户最小化配置变更,如果有必要,客户成功团队也会推动产品团队将其内置到标准产品中
·用户流失预警监控(登录次数变少、频繁调用API接口、大量导出数据),及时采取措施挽回
·不仅停留在服务,发现新需求,创造服务增购机会
·极致的用户体验
复购
NDR/NRR
·增加替换成本
·加强用户投资
·B2C2B:程序员椅子
推荐Inbound
·NPS
·病毒式增长inbound
墨刀up-sell:C端自增长B端
墨刀cross-sell:B端产品部门发展研发测试部门
流失召回
·加强损失厌恶
快节奏试验-提出想法-C端
市场和品牌
·五个匹配:语言-市场-产品-渠道-定价模型
·第一种PMF,是用更好的产品体验来满足一个已有的市场?第二种PMF,是用一个产品来满足一个已经存在但部分需求未被满足的市场?第三种PMF,是用一个产品来创造出一个新的市场?
品牌定位:锚定一个细分领域,成为这个领域的头部公司
·(1)定位的特点:细分、狭窄、聚焦。要在一个细分领域里让用户对你的产品产生足够的购买联想,让用户想买什么的时候想起你。这就是定位希望起到的作用。
·(2)定位的结果:做到封杀品类、封杀场景、封杀特性,至少三种结果取其一
品牌价值-人心中的记忆和情感反应,品牌价值可以促进共识
·定义:外部信息在人心中的沉淀,成为一个人记忆中的信息
品牌价值=一代代的产品 + 公共记忆 + 时间过滤
白牌=产品价值+商标
·白牌属于原材料+供应链模型,拼多多是白牌生意的集大成者,原产地、工厂货、大牌代工厂等,没有技术和知识产权,工厂赚原材料加工费,白牌企业赚供应链效率钱
老牌=产品价值+保障感
·稻香村
网红=产品价值+新鲜感+话题度
·花西子眉笔
大牌=产品价值+辨识度+情感唤起
·有了清晰的辨识度,才有彰显性。可口可乐
头牌=产品价值+辨识度+行业领导力
·苹果手机、特斯拉
媒体认知战创建品牌
信息操纵:通过选择性、扭曲性的传播信息,塑造目标群体的认知和观念
·农夫山泉天然水做了一个水仙花实验,7天后,天然水中长出了4厘米,纯净水只长出了2厘米。水中有没有矿物质,用户很难感知到,通过实验对比强烈的画面,在视觉和认知里创造了用户感知(感知共识)。视觉信息激发人的想象,让人的想象自动在电脑里面延伸(预期共识)。
·认知引导:引导目标群体的认知过程,使其形成与自己意图一致的观念或信念
情绪操控:影响目标群体的心理状态,进而影响其决策和行为
·农夫山泉第一时间在权威媒体上来了一波广告:常喝纯净水危害一代人健康。在央视和电梯广告投放大量资源,让声音传递,让才艺持续,让恐慌蔓延。
·舆论导向:利用舆论和舆论导向来塑造目标群体的观念和态度
·心理操作:通过对目标群体的心理需求进行刺激和操纵,使其更容易接受自己的观点和行为建议
拉新
自有流量(私域流量)
可以用来搭建自有流量的平台:腾讯系(最有利于变现)、头条系、阿里系、百度系和知识星球系等
·盒马想尽各种办法引流,将用户沉淀到App,形成私域流量。比如,每一张购物小票下方都有邀请进群的二维码,派送到家的单据上也同样有二维码,整个线上线下的链条都在引导用户加入社群。这是第一种,基于门店的消费人群建立的社群。盒马还会设立第二种社群,即基于兴趣划分的社群。比如,盒马的用户中女性占70%,妈妈群体是一个社群主力军。另外还有美食达人群,群里的用户既会拍照又会分享,活跃度能达到45%。通过这种方式,盒马将具有共同属性的人群聚拢到一起。在这些社群里,门店的员工是群主,群主会在群里直接推荐物美价廉的货品,吸引用户下单。除了社群,盒马也会通过短信触达用户。短信不容易与用户建立关联,盒马的解决办法是强调内容,每条信息都给用户提供足够的价值点,比如晚上6点有折扣,新品车厘子上市只卖299元。对盒马而言,整个增长逻辑就分为第一单和第一单后,只要用户进群,后面的事情就都是围绕复购的了,所以沉淀私域流量、不断运营社群的过程,就是持续挖掘用户LTV的过程。
赢得流量
赢得流量的核心:形成逻辑闭环,工具化(触发(动因+能力+触发物)->参与活动->奖励->再分享)。形式:裂变、分销、拼团、分发、SEO、免费、产品自生、砍价。
·触发:2018年4月23日世界图书日前夕,活动首先圈定了种子用户——对阅读有兴趣的潜在读者,并且分析出他们的特质:“90后”与“00后”的年轻人,活跃于社交媒体,对他们而言,丰富和有共鸣的内容比促销更具吸引力。因此,活动的形式确定为H5传播,以“长知识”和“让用户产生有共鸣的内容”作为激励用户参与测试的动因
·参与活动:活动以“密室逃脱”为体验主题,将枯燥的心理测试隐藏在剧情中。创意团队建造了一座“奇幻图书馆”,在沉浸式体验中与用户对话,让参与者通过一系列测试题目,完成一场自我探索之旅,最终找到一本书作为答案,揭晓自己的隐藏人格
·奖励激励:活动将测试结果做成文艺海报,让观众感受到“被定制”的诚意。“以书喻人”,从“读书”转到“读人”,让人们在书中读到自己,也让人们能通过书去读懂别人。他们将MBTI(迈尔斯布里格斯类型指标)的16种人格对应16本书,让所有参与互动的消费者在得到答案的那一刻,都会产生“为何如此懂我”的感叹,进而产生分享的欲望
·再分享:形成裂变闭环
·call to action:从H5落地页开始,活动就加入了明显的Prime阅读会员商标,实现曝光,并在最后设置了“加入Prime阅读会员”的按钮和入口,实现转化
购买流量
购买流量的核心:形成增长飞轮,一定要满足LTV大于CAC,否则你每获得一个用户都是亏本的。购买流量的考量维度:规模、成本、效率、精准度、可追踪性。
激活
引导用户尽快到达啊哈时刻,触发:动机+能力+触发物。“引导系统”
动机
·七效应:标杆效应(权威)、环境压力(社会认同从众)、对比效应(攀比心)、利他效应(互惠)、59秒效应(承诺和一致性)、角色刺激(对比心)、制造稀缺(稀缺)
能力=能量+力量
·金钱、时间、体力、脑力、环境阻力、熟悉程度
触发物
·邮件、短信、极光、应用内
推荐系统
留存
上瘾
只有有效的奖赏,才会让用户在内心形成对它的渴望,当下一次暗示出现时,它才能驱动用户不假思索地、本能地去完成习惯。要实现这一点,你可以尽量尝试提供多变的奖赏。每个人都是喜新厌旧的,所谓多变的奖赏,也就是让用户感到开心的不特定的奖励
奖励:老虎机效应(好奇心)、饥饿效应(稀缺)、环境效应(社会认同)、锚定效应(对比心,见价格锚点说明)。积分、勋章、学习海拔线、实体勋章、多变奖励、不同的目标学习30分钟给的奖励不同
奖励的老虎机效应(好奇心):这是一种心理效应,产生于虐待和操控的关系中,使受害者即使经常想过要离开也还是会保持现状,我称之为“老虎机效应”
·①“大奖”诱人——投资小、回报大,而且能够很快“见利”;
·②回应及时——只要你肯投入,不管结果是好还是坏都会很快回应你;
·③适时肯定——你的付出能够被看见、被肯定,时不时的还会奖励你一下;
·④努力不会白费,下一次也许会时来运转——你不忍心空手而归,看得见的奖品总让你产生一种错觉,认为总有“得手”的时候。
·奖励多变
奖励的饥饿效应(稀缺):“饥饿效应”指人们在餐馆里用餐,开始吃的时候因为处于饥饿状态,吃什么都感觉好吃,而饿了吃糠甜如蜜,饱了吃蜜也不甜的一种现象。其根据可简单概括为:刚到餐馆吃饭,吃头几盘菜时称赞不已,越吃竟会越有意见,其实先吃的未必比后上的菜味道好,只不过饥饿所致而已。
·一套新的游戏软件制作出来,只是做宣传,就是迟迟不给你用。在这里饥饿效应也就是,你越想玩就越不让你玩,时时刻刻吸引你的注意力。
转化-首单
排除信任和价格顾虑(六步思考法找答案)
信任顾虑
品牌承诺(承诺和一致性)、管理好用户体验(峰终定律、产品好感)、KOL(权威)
权威背书(权威)
·我们在某个筹款项目里往往会看到一度好友这样背书:“这是我亲姐姐,请大家帮忙!”“同学家的孩子,情况属实,请大家帮忙!”因为朋友的背书,我们会相信病例是真实的。
·品牌承诺(承诺一致性):当众承诺用户并做到,给别人看
·峰终定律、管理好用户体验(好感):一是通过这些用户的体验反馈来改善产品,二是通过这些用户的体验促进真正的购买,三是通过用户的评价去影响新的用户群体。将用户体验旅程分段,每段结束给到最优体验
价格顾虑
心理账户(提高产品逼格和调性,心理觉得值这么多,社会认同)、沉没成本(损失厌恶)、规避损失(损失厌恶)、比例偏见(对比心理)、具体数字(非整数,8,9更受欢迎,卖家定价认真,用户占便宜)、价格锚点(对比心理)
组1:具体数字
·非整数245688而非245000,8,9更受欢迎,卖家定价认真,用户占便宜
·组1:首单优惠(损失厌恶)
组1:比例偏见(对比心理)
·低价格用折扣,高价商品用降价
组2:心理账户(虚拟价值、对比心理)
·戴森出个吹风机卖2000多元,再出个卷发棒卖3000多元,这简直是天价,但是全世界都为它疯狂,并且大家都认为“贵不是戴森的问题,是我的问题”。
组2:价格锚点、锚定效应(对比心理):所谓锚点,你可以理解为“炮灰”,通过刻意制造出对比,商家让用户舍弃锚点而主动选择另一个对比物。
·买咖啡的时候商家通常会给你三种选择:小杯、中杯、大杯。回想一下,当遇到这种情况的时候,你是不是通常选择了中杯?
·有一家皮具制造商就成功地进行了这样的尝试,它不断地在机场和高端百货商店扩展自己的专卖店体系,并且常常与名牌店比邻而居。这使其产品的价格相当不菲。一方面,它在不知情消费者心目中至少建立了一个高端品牌的形象;另一方面,它与邻居相比又具有一定的价格优势。
·商家都很喜欢将价格标注得很高,最后达成比自己预期价更高的成交。价格本身就是一种品牌定位,它绝非是理性的,受供求关系的影响也是有限的。买家对产品的价格感知,很容易受到其他参照物的影响。这位商人把黑珍珠与世界上最贵重的宝石「锚定」在一起,也造就了黑珍珠价格一直紧跟宝石
组2:沉没成本(损失厌恶)
·家人一直犹豫不决,中介于是建议他,最好先交2000元定金,可以保留3~5天的购房资格,不然等想通了再要买就没有机会了。如果最后不买,定金是不退的,但既然是抢特价房,这点成本也不算高。我家人同意了。回来之后,我们商量来商量去,始终觉得那套房不够满意,但最后还是拍板买了。原因就是,我家人觉得2000元定金也是钱,白白损失了不划算,房子也算差强人意,干脆就要了吧。所以,如果你能在前期想方设法收一点点定金,给用户制造沉没成本,2000元的定金也可能撬动上百万元的销售。
·拍出来的100多张照片里,让你满意的远远不止10张,于是你要么选择忍痛割爱,一张一张挨个删除喜欢的照片,要么咬咬牙加钱买下超出10张的照片。在现实场景里,多数消费者往往会选择后者。原因就在于,用户已经花费了长时间参与拍摄,并且对自己的作品很满意,这时候让他一张一张地舍弃,那种损失厌恶感会相当强烈
共识
·场景
·感知
·价值
转化-复购
增加替换成本
会员价值(损失厌恶)、满足率(好感)、峰终定律(好感)、用户成长(损失厌恶)、网络效应(损失厌恶)、价值预留(损失厌恶)
·会员卡价值(损失厌恶):持续为会员卡增加价值。盒马也在整个链条上通过各种手段刺激普通会员转为X会员。比如,向周二买东西的用户推介,如果加入X会员,你的这笔订单将节省多少钱;对用户进行分层,一个月购买4次的用户,盒马就刺激他升级会员,购买两三次的用户,盒马就靠内容社群把他黏住,让他不停地消费;提升会员门槛,盒马目前配送免费,用户即便买根葱,盒马也会免费送到家。但实际上,物流的成本全靠补贴在支撑。未来普通会员可能会首单免运费,第二单开始收费
·价值预留(损失厌恶):充值5000元就可以享受5折优惠,这就是典型的价值预留
·峰终定律(好感):人们对某一段经历感受到的好与坏,是由体验中的高峰与结尾决定的,也就是“峰值”和“终值”的体验。正向峰值越高,结尾越愉悦,那么整段体验就越愉悦。而过程中好与不好的其他体验,对记忆几乎没有太大影响,这就是著名的“峰终定律”。宜家的出口的甜筒策略就是示例。星巴克之所以能在新零售社交咖啡的不断挤压之下,稳坐咖啡市场王座,抛开它的口味不说,重要的一点就是它的仪式感。用户到星巴克消费,店内的装修风格、背景音乐、咖啡的味道和包装、店员专业的手法,每时每刻都在让用户感知这杯咖啡的独特魅力,这就是体验的峰值。而到你离开的时候,店员还报以真诚的微笑,这就是终值。将用户体验旅程分段,每段结束都给一个最优体验。
·用户成长(损失厌恶):用户在你的产品体系里有了成长轨迹,离开你就变得很难。用户成长的方法论在教育行业中应用较普遍。比如迈格森少儿英语采用的课程体系是他们自己研发的,课程级别对应CCSS(美国共同教育大纲)标准对应的年级,孩子每学完一个阶段就能达到相应的英语能力。QQ出太阳了也是实例!
·网络效应(损失厌恶):产品对于一个用户的价值,取决于使用该产品的其他用户数量。用户越多,越有价值;越有价值,用户越多。基本上现象级的产品在模式设计中都会植入网络效应。用户与用户之间的连接,用户与产品之间的连接。每增加一个用户节点,这种连接的数量就呈指数级增长。
推荐
NPS
·主动分享(感受价值、产生愉悦、自发转化,好感),利益刺激(好处或利益,互惠),社交货币(深入用户与他人的社交互动中,社会认同)
HEART模型
流失召回
加强损失厌恶
·重回啊哈时刻;加强损失厌恶;建立触达通道
快节奏试验-想法排序
·ice三个维度,影响、信心、难易,10分制
快节奏试验-试验落地
·AB测试